如何更好理解Peterson算法?
1 Peterson算法提出的背景
在我们讲述Peterson算法之间,我们先了解一下Peterson算法提出前的背景(即:在这个算法提出之前,前人们都做了哪些工作)这对于我们之后理解Peterson算法有很大的裨益。
Peterson 算法是基于双线程互斥访问的LockOne与LockTwo算法而来。LockOne算法使用一个 flag 布尔数组,LockTwo 使用一个 turn的整型量,都实现了互斥,但是都存在死锁的可能。Peterson 算法把这两种算法结合起来,完美地用软件实现了双线程互斥问题。
2 Peterson算法
首先,我们来看看下面这两段代码:
1 | Pi进程: |
1 | Pj进程: |
以上是用来实现两个进程互斥访问临界区的两端代码,我们可以这样来理解这两段代码,其中flag[i]
表示进程Pi表示想要进入临界区,while(flag[j])
可以理解为Pi在自己进临界区之前,先问问Pj是否想要进入临界区,如果Pj想进的话它就等待(Pi品德高尚);类似的,Pj也是同样的。双方互相谦让的结果是,最终两个进程谁也进不了临界区。(可以想象这样一个生活场景,两个人同时想进屋,结果在门口谦让了了半天,过了很久都没进去)
Peterson算法就是在上面代码的基础之上,又引入了一个变量turn,打破了这种因为谦让而导致“饥饿”的现象。下面我们先来看看Peterson算法的代码:
1 | Pi进程: |
1 | Pj进程: |
怎么理解变量turn呢?可以将turn变量理解成轮到谁进入临界区了。举个例子:turn = i,表示轮到Pi进入临界区。那么上面这个代码就可以理解为:首先,Pi想进入临界区(flag[i] = True
),然后,还是和前面的代码一样,Pi会先把进入临界区的机会让给Pj(turn = j
),同样地,当Pj想进入临界区时,也会将进入临界区的权利先让给Pi。紧接着,变量turn的作用就显现出来了,当Pj把进入临界区的机会又让给Pi的时候(注意:这是发生在Pi将进入临界区的优先权让给Pj之后),Pi这次就会直接进入临界区。就不会再次出现一直互相谦让,最终导致均无法进入临界区的情况了。
关于为什么当进入临界区的权利(即turn = i)又回到Pi手里时,Pi会直接进入临界区的分析?我们可以分析一下Pi能够成功进入临界区的条件(即:while(flag[j] && turn == j)语句):
总的分为以下两种情况:
Pj不想进入临界区(flag[j] = False)
当Pj不想进入临界区时,自然也就不存在Pi和Pj冲突的情况,Pi当然就直接进入临界区。
Pj想进入临界区(flag[j] = True)
当Pj想进入临界区,又分为以下两种情况:
当 turn = i
turn = i说明当前轮到i进入临界区了 ,这个时候i就直接进入临界区了,不再谦让。(其实这个挺合理的,根据Peterson算法的代码我们不难发现因为turn的值是根据先后想要进入临界区的顺序排列的)
当 turn != i
turn != i 说明当前轮到i进入临界区了没有轮到Pi进入临界区,Pi自然需要等待。
仅过上面的分析,我们就不难理解,当Pi和Pj经过一轮谦让之后,就会直接根据turn的值(即:该轮到谁进临界区了)来直接决定谁该进入临界区。现在回过头回顾整个算法,其实我们会发现,Peterson算法的思想会更贴近于生活中的真实情况,大家一般都是略微谦让一下,然后直奔主题,难道不是吗?哈哈
3 参考资料
[1]维基百科编者. Peterson算法[G/OL]. 维基百科, 2021(20210501)[2021-05-01]. https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Peterson%E7%AE%97%E6%B3%95&oldid=65429794.